
Quando foi anunciado que The Binding of Issac: Rebirth iria possuir vários níveis de dificuldades, muitos fãs pensaram que haveria um Modo Fácil que iria estragar o desafio que o fazia tão interessante em primeiro lugar. O criador Edmund McMillen concordou, os níveis de dificuldade só farão o jogo ficar mais difícil ainda.
Junto com esse novo sistema de dificuldade haverão vários novos itens e conquistas que podem ser desbloqueados jogando. Se você completar uma conquista que está disponível em ambos modos Normal e Hardcore, completando na versão Hardcore irá desbloquear automaticamente a versão Normal também. O jogo terá uma interface diferente para deixar mais fácil de ver seu progresso, dando uma marca a cada personagem que mostra qual o último boss que ele derrotou e em qual dificuldade. O Modo Hardtambém irá alterar a aparência do jogo para você identificar em qual dificuldade o jogo está sendo jogado.
Fonte: RelyOnHorror.com