
A stream de hoje direto da E3 foi apenas uma breve entrevista sem gameplay ao vivo com o designer do H1Z1 Jimmy Whisenhunt. A primeira coisa a ser dita sobre a entrevista é que não revelaram a data de lançamento do jogo, algo que deixou boa parte das pessoas surpresas, já que todos esperavam por este anuncio durante a E3. A maioria das coisas ditas por Jimmy consistiram basicamente em coisas que nós já sabíamos, isso devido a já termos visto streams anteriores sobre o desenvolvimento do jogo. As únicas novas informações relevantes são: O mundo do jogo atualmente está com 64km² - O jogador terá que craftar (construir) a tocha, ou seja o jogador não nasce com ela no spawn - Os itens iniciais que se pode craftar são a tocha, arco e flecha e lança.
