O jogo segue um segurança chamado Tom que decide explorar as instalações de onde trabalha em um esforço para aliviar a monotonia de trabalhar no turno da noite. Uma de suas intrigantes características é o que a desenvolvedora, Cowardly Creations, chama de "consequence system" (sistema de consequência).
Em Uncanny Valley, um erro pode ter um impacto prejudicial na história. Por exemplo, ao falhar em esquivar de um ataque inimigo e acabar ferindo Tom, isso fará com que ele mova-se lentamente pelo resto do jogo. A desenvolvedora crê que esse sistema deixará o jogo mais intenso.
Você pode testar a demo clicando aqui. *Apenas para Windows
Confira o trailer abaixo:
Fonte: bloodydisgusting.com